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Atelier Waymarkアトリエ・ウェイマーク

About

アトリエについて

Atelier Waymarkは、アイデアや曖昧な相談を整理し、設計・実装・運用まで、実際に使える形へ導く開発アトリエです。名前には「つくりたい未来への道標(Waymark)になる」という想いを込めています。

Values

大切にしている4つのこと

  • 01

    曖昧な相談を、要件へ変える

    目的・対象・機能・優先度・対象外・予算・リスクを一緒に整理し、判断できる形にします。

  • 02

    作るだけでなく、使えるところまで

    実装で終わらず、テスト・公開・操作説明・引き継ぎ、必要に応じた保守まで進めます。

  • 03

    クリエイティブとシステムをつなぐ

    デザイン・配信・ゲーム・イベントの世界観を理解しながら、技術的に成立する仕様へ翻訳します。

  • 04

    個人案件でも、品質基準を下げない

    レスポンシブ、アクセシビリティ、セキュリティ、保守性まで、運用に耐える品質で作ります。

OTOHA
MINATO

Representative

音羽湊おとは みなと

Atelier Waymark 代表 / Developer

Atelier Waymark 代表/フルスタックエンジニア。要件のヒアリングから設計・実装・テスト・公開・運用まで、一貫して対応します。Webサイト・Webアプリに加えて、OBS連携や配信画面などのリアルタイム演出、Minecraft Mod・プラグインといったゲームまわりの開発まで扱える領域の広さが持ち味です。

大切にしているのは、クリエイターの世界観と、動き続けるシステムの間をつなぐこと。「こういうことをしたい」という段階の相談を仕様に整理し、公開後も使い続けられる品質で届けます。

Technologies

主に扱う技術

技術は目的を実現するための手段として選定します。ここに無い技術・環境でも、まずはご相談ください。

  • Next.js
  • TypeScript
  • React
  • C#
  • Java
  • SQL
  • Firebase
  • AWS
  • OBS連携
  • Minecraft (Fabric / Paper)

つくりたい未来の話を、
聞かせてください。

仕様が決まっていなくても大丈夫です。アイデアの段階から一緒に道筋を描き、実装まで伴走します。