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Atelier Waymarkアトリエ・ウェイマーク
Atelier Waymark アトリエ・ウェイマーク

つくりたい未来へ、
光の道筋を。

Web、配信、ゲーム、業務のアイデアを整理し、設計・実装・運用まで伴走します。あなたの活動に必要な仕組みを、使い続けられる形へ。

仕様が決まっていない段階のご相談も歓迎です

つくりたい未来へ、光の道筋を。

2つの相談入口

Primary Route

Creator / Entertainment

VTuber・配信者・クリエイター・エンタメ企画のために。活動サイト、配信・OBS連携ツール、参加型企画システム、Minecraft開発まで、世界観を理解しながら実装します。

詳しく見る(Creator / Entertainment 向けのサービス)

Secondary Route

Business / Product

小規模ビジネス・制作チーム・イベント運営のために。Webサイトや業務システムを、要件整理から設計・実装・運用まで伴走しながら構築します。

詳しく見る(Business / Product 向けのサービス)

どちらに当てはまるか分からないご相談も、そのままお送りください

Process

制作の流れ

ご相談から公開後まで、4つのフェーズで伴走します。それぞれの段階で「何を決め、何をお渡しするか」を明確にしながら進めます。

  1. 01

    相談・要件整理

    やりたいこと、課題、想いを丁寧にヒアリング。目的と優先度を整理し、進め方を描きます。

  2. 02

    提案・設計

    要件を仕様と概算お見積りにまとめ、体験設計・画面構成・技術構成をご提案します。

  3. 03

    開発・実装

    確かな技術でシステムを構築。品質にこだわりながら、動く状態で確認いただきつつ進めます。

  4. 04

    公開・運用

    テスト・公開・納品ののち、改善・拡張・運用を支援。長く使われる仕組みへ育てます。

Representative

音羽湊おとは みなと

Atelier Waymark 代表 / Developer

Atelier Waymark 代表/フルスタックエンジニア。要件のヒアリングから設計・実装・テスト・公開・運用まで、一貫して対応します。Webサイト・Webアプリに加えて、OBS連携や配信画面などのリアルタイム演出、Minecraft Mod・プラグインといったゲームまわりの開発まで扱える領域の広さが持ち味です。

詳しく見る(アトリエと代表者のプロフィール)

OTOHA
MINATO

Pricing

料金について

料金は、規模・機能・素材の状況によって大きく変わるため、サービスごとの個別お見積りでご案内しています。

  • 標準的な範囲を超える機能、外部サービス連携、デザイン制作、短納期対応、公開後の運用支援などは、内容に応じて個別にお見積りします。
  • 内容によっては、標準的な構成より価格が下がる場合もあります。
  • デザイン制作を含む場合は、外部デザイナーとの連携・ディレクション費が別途発生する場合があります。
基本料金要件整理・設計・標準実装・基本的な動作確認を含む費用
オプション追加機能・外部連携・デザイン制作・運用支援など
お見積り金額ご相談内容に合わせて最適なお見積りをご提示

FAQ

よくある質問

ご依頼の前に不安を残さないよう、よくいただく質問をまとめています。

すべての質問を見る

はい、アイデアの段階からご相談いただけます。「こういうことをしたい」というお話を伺いながら、目的・対象・機能・優先度を一緒に整理し、仕様と概算お見積りの形にまとめるところから伴走します。

はい。クリエイター・VTuber・配信者など、個人のご依頼を主軸にしています。法人・チーム・イベント運営でのご依頼にも対応しています。

はい、ご相談いただけます。基本は設計・実装を中心に対応し、デザイン制作が必要な場合は、内容に合うデザイナーと連携してご提案します。連携範囲に応じて別途費用が発生する場合があります。

つくりたい未来の話を、
聞かせてください。

仕様が決まっていなくても大丈夫です。アイデアの段階から一緒に道筋を描き、実装まで伴走します。